【呪術廻戦がよくわからない人へ】難解な理由とスッキリ理解する見方を徹底解説!

アニメ

呪術廻戦は人気作品でありながら、「よくわからない」「話が難しすぎる」と感じる人が後を絶ちません。

複雑な設定や専門用語、急展開のストーリー展開に加え、敵の目的が曖昧なまま進行するため、多くの読者が混乱を覚えるのも無理はありません。

本記事では「呪術廻戦がよくわからない」と感じる理由を分析し、作品をより楽しむための視点と理解のヒントをわかりやすく解説していきます。

この記事を読むとわかること

  • 呪術廻戦が「わかりにくい」と言われる主な理由
  • 渋谷事変・死滅回游の難解さとその背景
  • アニメ視聴で理解を深めるためのポイント

呪術廻戦が「よくわからない」と感じる一番の理由は設定と用語の難解さ

呪術廻戦は、迫力のある戦闘や独自の世界観で人気を集めていますが、読者や視聴者からは「よくわからない」という声が少なくありません。

その背景には、難解な設定や専門用語が多数登場する点が大きく影響しています。

特に技や術式の説明は、理解を前提とした複雑な構造になっており、初見では戸惑う人も多いでしょう。

専門的な単語やパチンコ用語が多く直感的に理解しづらい

まず挙げられるのが、作品内に登場する専門的な単語の多さです。

たとえば秤金次の術式「坐殺博徒(ざさつばくと)」はパチンコの大当たりシステムをベースにした能力ですが、パチンコに馴染みのない人には理解が難しいものです。

術式の効果やルールも曖昧で、アニメや原作を読み込まないと把握しきれない要素が多く存在します。

術式や領域展開の違いが似ていて混乱する

さらに混乱を助長するのが、似たような名称の用語が多数存在するという点です。

「術式反転」「反転術式」「領域展開」「簡易領域」「領域展延」など、言葉の響きは似ているのに全く異なる意味を持っています。

これらを正確に理解するためには、物語の文脈だけでなく、物理学や数学的な知識、さらにキャラの背景なども把握しておく必要があります。

このように、呪術廻戦が「よくわからない」と言われる最大の理由は、読者の前提知識を求める設定や用語の多さにあるといえるでしょう。

理解を深めたい場合は、用語解説サイトやファンによる考察を活用するのも一つの方法です。

それにより物語の深みがわかるようになり、より一層作品を楽しめるようになるでしょう。

渋谷事変〜死滅回游の展開が複雑すぎる

呪術廻戦の中でも「渋谷事変」から「死滅回游」にかけてのストーリーは、難解で理解が追いつかないという声が非常に多く見られます。

キャラクターの登場と退場が目まぐるしく、しかも設定が重層的で、どこに注目すべきか見失いやすい展開が続きます。

一見すると派手なバトルが中心ですが、その裏には複雑なルールや伏線が絡んでおり、物語の構造を把握するのが困難なのです。

キャラの退場と入れ替わりが激しく把握しづらい

「渋谷事変」では、多くの主要キャラが次々に戦線離脱していきます。

読者としては応援していたキャラが急に退場することで感情が追いつかず、しかも新キャラが登場するテンポも早いため、混乱を招いています。

特に死亡・生死不明の扱いが曖昧なキャラも多く、「今誰がどこで何をしているのか」がわからなくなるという声も少なくありません。

死滅回游のルールが理解のハードルを上げている

その後の「死滅回游」では、さらに複雑なルールと仕組みが追加され、読者の混乱はピークに達します。

例えば、「得点システム」や「結界の移動制限」、「泳者の追加条件」などは一読しただけでは把握しづらく、何度も読み返す必要があります。

また、目的の異なる複数勢力が同時に動いているため、ストーリー全体の軸が見えにくくなるのです。

このように「渋谷事変」以降の展開は、ストーリーとしての面白さはあるものの、複数の情報が一気に押し寄せてくる構成が、理解を困難にしています。

これから呪術廻戦を読み始める人には、簡単な相関図や時系列表を参考にすることをおすすめします。

それにより、展開の流れを整理しやすくなり、複雑さの中にもストーリーの本質を見出せるでしょう。

敵キャラの目的が曖昧で物語の軸が見えにくい

呪術廻戦が「よくわからない」と言われる要因の一つに、敵キャラクターたちの目的が不明瞭である点が挙げられます。

物語の中で多くの敵が登場しますが、その行動理念や最終的なゴールが明確に描かれないまま物語が進行するため、読者にとっては「なぜ戦っているのか」「何を阻止しようとしているのか」が把握しづらくなっています。

その結果、ストーリー全体の軸がぼやけて見えることに繋がっているのです。

羂索や宿儺の真意が最後まで明かされなかった

とくに強く指摘されているのが、ラスボス候補である羂索(けんじゃく)や宿儺(すくな)の行動動機が最後まで曖昧だった点です。

羂索は死滅回游を仕掛けた張本人でありながら、「人類の進化」や「呪力の最適化」といった抽象的な目的しか語られず、読者の中には彼が何を成し遂げたかったのか分からないという印象を抱いた人も多いでしょう。

また、宿儺に関しても「肉体を取り戻す」以外の明確な目的が見えにくく、最終戦に向けた動機付けが弱かったことが、終盤の展開に対する納得感を薄めてしまったと感じられています。

誰と誰が戦っているのかが分かりにくい構成

さらに、戦いの構図が常に変化するため、「誰が敵で誰が味方か」を判断しにくいという問題もあります。

高専上層部や内通者といった要素も含まれており、読者は複数の視点を同時に追う必要があります。

このような構成は物語に深みを持たせる一方で、情報の整理が難しくなり、展開が複雑に感じられる一因となっています。

結果として、目的や対立軸がはっきりしないまま戦闘だけが続く印象を受けやすく、読者の没入感が損なわれてしまうのです。

敵キャラの内面や背景を丁寧に描く構成であれば、物語の説得力がより高まり、「わかりにくさ」も軽減されたかもしれません。

今後アニメ化される際には、補完的な演出によってこの点が改善されることに期待したいところです。

原作の絵が見にくく、情報の処理が追いつかない

呪術廻戦が「よくわからない」と感じられる理由のひとつに、原作の絵の視認性の悪さが挙げられます。

読者の多くは、絵のごちゃつきやキャラクターデザインの類似性から、誰がどこで何をしているのかが瞬時に把握できないと感じています。

特に戦闘シーンでは、スピード感を出すための描線やエフェクトが多用されており、情報が詰め込まれすぎて読みづらいという声が目立ちます。

キャラデザインの類似や作画の粗さが混乱を招く

キャラクターの外見が似ているという指摘もあります。

たとえば、狗巻棘と虎杖悠仁乙骨憂太と伏黒恵など、髪型や表情が近いため、一瞬の場面で誰かを判断しづらいと感じる人も多いようです。

またジャンプ本誌での連載時には、下描きのような状態で掲載された回もあり、「絵が荒れていて内容に集中できなかった」といった読者の不満も一部で見られました。

ジャンプ掲載時のラフ画状態での公開が話題に

実際に、一部のエピソードでは完成度の低いラフ画状態で本誌に掲載されたことがSNSでも話題になりました。

「読みづらい」だけでなく「内容が頭に入ってこない」という意見があり、絵のクオリティが読解体験に大きく影響していることが分かります。

もちろん単行本では修正が入るものの、連載時点で内容を追っていた読者は、ストーリー展開とビジュアルのギャップに戸惑った部分もあったでしょう。

呪術廻戦は複雑な設定をビジュアルで伝える作品であるため、絵の見やすさが情報処理に直結します。

そのため、アニメ版の綺麗で分かりやすい作画が支持されているのも納得です。

もし原作の絵に苦手意識がある場合は、アニメを視聴して全体の流れを掴んでから再読するのも効果的な方法です。

アニメでの補完が理解の助けになる可能性も

呪術廻戦を「よくわからない」と感じた人にとって、アニメ版の存在は理解を深める大きな助けとなるかもしれません。

アニメでは、原作の複雑な設定や難解な表現を、映像と音声で整理・補足しており、物語の流れを視覚的に把握しやすくなっています。

アクションシーンの動きやキャラの心情描写も丁寧に描かれているため、原作ではつかみにくかった意図も明確になります。

アニメでは絵や設定が整理されて分かりやすい

まず評価されているのが、作画の美しさと視認性の高さです。

原作では把握しづらかったバトルの構図や、キャラ同士の位置関係がアニメでは丁寧に演出されており、物語の理解が格段に向上します。

また、セリフ回しやナレーションを通じて、術式や設定の意味を丁寧に補足してくれるのもアニメの強みです。

ストーリー再構成により時系列も追いやすい

アニメでは物語の順序が再構成されており、視聴者が混乱しないよう工夫された構成になっています。

とくに「渋谷事変」や「懐玉・玉折」編などでは、回想シーンや場面転換がスムーズに挿入され、時系列の整理がしやすくなっています。

また演出によってキャラの動機や感情が明確に描かれるため、読者が感じていたモヤモヤを解消してくれるケースもあります。

このように、アニメ版は原作の補完的な役割を果たしており、作品をより深く理解したい人にとっては非常に有効な手段です。

原作だけでつまずいてしまった人も、アニメを活用することで再び物語にのめり込めるかもしれません。

配信サイトでは無料視聴や見逃し配信も充実しているため、気になった方は一度視聴してみるのもおすすめです。

呪術廻戦が「よくわからない」と感じた人のためのまとめ

呪術廻戦は、緻密な設定や独特の世界観が魅力の作品ですが、その複雑さゆえに「よくわからない」と感じる読者や視聴者が少なくありません

特に、難解な用語や術式、敵キャラの曖昧な目的、複雑な展開、視認性の低い原作絵など、理解を妨げる要素がいくつも重なっています。

こうした構成は、読み応えや考察のしがいがある一方で、敷居の高さにつながっているのも事実です。

しかし、アニメでの補完や、用語解説、ストーリーの相関図などを活用することで、作品への理解は格段に深まります。

また、SNSやファンサイトなどで考察を共有することで、新たな視点や気づきを得ることもできるでしょう。

一度「わからない」と感じて離れてしまった方も、少し角度を変えて接してみることで、物語の奥深さやキャラクターの魅力に再び気づけるかもしれません

呪術廻戦は、情報量が多く一筋縄ではいかない作品ですが、だからこそ、深く読み込むほどに楽しめる構造になっています。

「わけがわからない」を「面白い!」に変えるために、ぜひ今回の内容を参考にしてみてください。

そしてあなたなりの解釈で、呪術廻戦の世界をもっと楽しんでいただければと思います。

この記事のまとめ

  • 呪術廻戦は設定や用語が難解で理解しづらい
  • パチンコ用語や理系知識が登場し混乱の原因に
  • 渋谷事変〜死滅回游は展開が複雑すぎる
  • 敵キャラの目的が曖昧で物語の軸が見えにくい
  • 原作の絵が見づらく情報処理が追いつかない
  • キャラデザインの類似が読者を混乱させる
  • アニメでは作画と構成が整理されていて見やすい
  • アニメ視聴により理解と没入感が高まる
  • 副読本や考察も活用して理解を深めるのが効果的
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