呪術廻戦の編を順番に解説!各編は何巻・何話?アニメ対応も一覧で紹介

アニメ

「呪術廻戦」の編の順番が分からなくなった、という人は少なくありません。

呪術廻戦は物語が長期化し、編ごとに単行本の巻数やアニメ話数が分かれているため、どこからどこまでがどの編なのか混乱しがちです。

この記事では、呪術廻戦の各編を物語の順番通りに整理し、単行本の何巻・何話、アニメの何話に対応しているのかを一覧で分かりやすく解説します。

この記事を読むとわかること

  • 呪術廻戦の各編を時系列順で整理した全体構成
  • 呪術廻戦の編ごとの単行本巻数とアニメ話数対応
  • 過去編や渋谷事変編が物語に与える重要な意味!

呪術廻戦の編の順番はこの一覧を見れば一目で分かる

呪術廻戦は物語が長期にわたって続いており、編ごとに舞台やテーマが大きく変化します。

そのため、途中から読み返したり、アニメから原作に入ったりすると、今どの編なのか分からなくなる人も多いと感じます。

ここでは呪術廻戦の編を物語の時系列順で整理し、全体像を一目で把握できるように解説します。

呪術廻戦の編を時系列順に整理

呪術廻戦の最大の特徴は、物語が明確な「編」単位で区切られている点です。

それぞれの編にはテーマがあり、登場人物の成長や呪術界の状況変化が段階的に描かれています。

私自身、連載を追いながら単行本を読み返した際、編の順番を意識することで物語の理解度が一気に深まりました。

基本的な流れは、0巻(百鬼夜行編)→序盤の学園編→過去編→渋谷事変編→死滅回游編という構成になっています。

特に過去編と渋谷事変編は、物語全体の評価を左右する重要な転換点です。

時系列順に整理して把握することで、「なぜこのキャラがこの行動を取ったのか」という背景も自然と理解できるようになります。

単行本・アニメ対応を同時に確認できる理由

呪術廻戦は原作漫画とアニメで構成が微妙に異なる点も混乱しやすい要因です。

アニメではテンポ調整のため、複数話がまとめられたり、一部エピソードが編に組み込まれたりしています。

そのため、単行本の巻数だけ、またはアニメ話数だけを見ても、正確な位置関係が分かりにくいのが実情です。

一覧で整理することで、「この編は原作の何巻・アニメの何話か」を同時に把握できます。

これは、原作派がアニメを見直す場合にも、アニメ派が漫画を読み始める場合にも非常に便利です。

編の順番を理解した状態で作品に触れることで、呪術廻戦という物語をより立体的に楽しめると感じています。

東京都立呪術高等専門学校(百鬼夜行編)の位置づけ

呪術廻戦の物語を語るうえで、0巻にあたる百鬼夜行編は非常に特別な存在です。

本編よりも前の時系列を描きながら、後の展開に直結する重要人物や思想が丁寧に描かれています。

ここでは百鬼夜行編が本編の中でどのような役割を持つのかを整理していきます。

0巻が描く物語と本編との関係

百鬼夜行編は、単行本0巻として描かれた物語で、主人公は虎杖悠仁ではなく乙骨憂太です。

呪術廻戦を読み始めたばかりの人にとっては、いきなり別主人公の物語が始まるため戸惑うかもしれません。

しかし、この0巻こそが呪術廻戦という作品の思想的な土台になっていると感じています。

百鬼夜行編では、特級過呪怨霊となった祈本里香と乙骨の関係、そして夏油傑の思想が明確に描かれます。

特に夏油がなぜ「非術師を排除する」という結論に至ったのかは、本編だけでは完全に理解しきれません。

0巻を読むことで、後の渋谷事変編や死滅回游編で描かれる呪術界の歪みが、より現実味をもって伝わってきます。

つまり百鬼夜行編は、単なる前日譚ではなく、本編の理解度を大きく底上げするための必須エピソードだと言えます。

私自身、0巻を読み直した後に本編を追うと、キャラクターの言動一つひとつの重みが変わりました。

呪術廻戦を深く楽しみたいのであれば、0巻は外せない一冊です。

映画『呪術廻戦0』を見るべきタイミング

百鬼夜行編は劇場版アニメ『呪術廻戦0』として映像化されています。

映像クオリティも非常に高く、原作の雰囲気や迫力を初見でも理解しやすい形に落とし込んでいると感じました。

では、映画はいつ見るのがベストなのか、という疑問を持つ人も多いはずです。

おすすめのタイミングは、序盤の編を一通り見終えた後、もしくは渋谷事変編の前です。

この時点で五条悟や夏油傑の存在をある程度理解しているため、物語の背景がすっと頭に入ってきます。

逆に完全な初見でも楽しめますが、キャラクターの関係性を知っている方が感情移入しやすいと感じました。

映画版を見ることで、乙骨というキャラクターの重要性や、後に再登場する伏線にも気づきやすくなります。

百鬼夜行編は「本編とは別物」ではなく「本編に深くつながる物語」です。

編の順番を意識しながら映画を視聴することで、呪術廻戦の世界観をより立体的に味わえるはずです。

呪術廻戦の序盤の編(始まり〜起首雷同編)を順番に解説

呪術廻戦の序盤は、物語の世界観や呪術師の立場を理解するための重要なパートです。

一見すると学園バトルもののように進みますが、徐々に呪術界の残酷さや理不尽さが浮き彫りになっていきます。

ここでは始まりから起首雷同編までの流れを、順番に整理しながら解説します。

始まり・呪胎戴天編の物語の流れ

「始まり」は、虎杖悠仁が呪術の世界へ足を踏み入れるきっかけとなる編です。

強靭な身体能力を持つ一般人だった虎杖が、宿儺の指を飲み込むという選択をすることで、物語は一気に加速します。

この時点で、呪術廻戦の根幹となる「呪いと人間の関係性」が提示されていると感じました。

続く呪胎戴天編では、虎杖・伏黒・釘崎の3人が初めて本格的な任務に挑みます。

特級クラスの呪霊を前に、経験も実力も不足している彼らが追い詰められる展開は、呪術師という職業の過酷さを強く印象づけます。

特に宿儺が虎杖の心臓を奪う場面は、読者に大きな衝撃を与えました。

この編を通して、呪術廻戦は「主人公だから助かる」という甘い物語ではないことが明確になります。

序盤ながら、命の重さと選択の残酷さを突きつける構成は、作品全体のトーンを決定づけています。

ここを理解しておくことで、以降の展開にも自然と納得がいくようになります。

虎杖死亡後・幼魚と逆罰編の重要ポイント

呪胎戴天編の直後に描かれる虎杖死亡後の展開は、物語の方向性を大きく変えます。

一度「死亡」した虎杖が、宿儺との契約によって生還する流れは、呪術廻戦特有の歪んだ共存関係を象徴しています。

この時点で、虎杖は単なる主人公ではなく、常に危険と隣り合わせの存在になります。

続く幼魚と逆罰編では、真人と吉野順平という重要キャラクターが登場します。

特に真人は、呪術廻戦を通して繰り返し立ちはだかる存在であり、人の心を踏みにじる呪霊として強烈な印象を残します。

順平の悲劇は、呪いが生まれる構造を読者に痛感させるエピソードでした。

この編で描かれるのは、単なるバトルではなく、人間の弱さや社会の歪みです。

虎杖が「人を救う」ことの難しさに直面し、精神的に大きく成長する過程が丁寧に描かれています。

序盤でありながら、呪術廻戦のテーマ性が最も色濃く表れる編の一つだと感じます。

交流会編・起首雷同編で押さえるべき展開

交流会編では、東京校と京都校による姉妹校交流会が描かれます。

表向きは実力を競うイベントですが、その裏では虎杖抹殺を巡る思惑が交錯しており、呪術界の闇が浮かび上がります。

私はこの編で、呪術師たちもまた組織に縛られた存在なのだと強く感じました。

東堂葵の登場や、花御との戦闘を通して、虎杖の戦闘スタイルが確立されていく点も見どころです。

単なる力押しではなく、黒閃をきっかけにした成長描写は、バトル漫画としての完成度を一段引き上げています。

この編を境に、虎杖は「守られる側」から「戦力」として認識され始めます。

起首雷同編では、3人組のチームワークが本当の意味で試されます。

壊相・血塗との戦いは、仲間との連携や覚悟がなければ生き残れないことを示しています。

序盤の締めくくりとして、主要キャラクターの立ち位置を明確にする重要な編だと言えるでしょう。

懐玉・玉折編(過去編)はどの順番で読むべきか

懐玉・玉折編は、呪術廻戦の物語の流れの中でも、特に重要度の高い過去編です。

本編の途中で挿入される形ですが、内容を理解できるかどうかで、その後の展開の受け取り方が大きく変わります。

ここでは懐玉・玉折編を読むべき順番と意味を分かりやすく整理します。

懐玉編と玉折編の違い

懐玉・玉折編は、大きく懐玉編 → 玉折編の二部構成になっています。

懐玉編では、五条悟と夏油傑が呪術高専の学生だった頃の任務が描かれます。

この時点の2人は、互いを信頼し合う親友であり、最強のコンビでした。

物語の中心となるのは、「星漿体」と呼ばれる少女の護衛任務です。

任務の内容そのものはシンプルですが、呪術界の非情なルールが、徐々に2人の価値観を揺さぶっていきます。

この懐玉編は、まだ取り返しのつく未来が残されている、そんな空気感が印象的です。

一方の玉折編では、その希望が一気に崩れ落ちます。

五条は最強の呪術師として覚醒し、夏油は呪術界そのものに疑問を抱き始めます。

2人が決定的にすれ違う瞬間が描かれるのが、この玉折編です。

そのため、必ず懐玉編から玉折編へと、順番通りに読むことが重要です。

この流れを追うことで、感情の変化や思想の断絶が自然に理解できるようになります。

順番を飛ばしてしまうと、夏油の行動原理が見えにくくなる点には注意が必要です。

五条と夏油の過去が本編に与える影響

懐玉・玉折編が重要視される理由は、五条悟と夏油傑という2人の存在が、呪術廻戦全体を動かしているからです。

本編で描かれる対立や悲劇の多くは、この過去編に端を発していると言っても過言ではありません。

私は初めてこの編を読んだとき、物語の印象が一変しました。

五条はなぜ「最強」でありながら孤独なのか。

夏油はなぜ呪詛師として道を踏み外したのか。

それらの答えが、この過去編にははっきりと描かれています。

特に印象的なのは、夏油が抱える「非術師への嫌悪」が、突発的なものではない点です。

日常の小さな違和感や、呪術師だけが背負わされる犠牲の積み重ねが、彼を追い詰めていきます。

この描写があるからこそ、百鬼夜行編や渋谷事変編での行動にも説得力が生まれます。

懐玉・玉折編は、物語の途中に差し込まれる回想ではありません。

呪術廻戦という作品の核心を補完する、もう一つの軸です。

この編を正しく理解したうえで本編を追うことで、物語の重みと悲しさが何倍にも増すと感じています。

渋谷事変編までの流れと宵祭り編の関係

呪術廻戦の物語が大きく転換するのが、渋谷事変編です。

その直前に描かれる宵祭り編は、一見すると短い前日譚のように見えますが、実は極めて重要な役割を担っています。

ここでは宵祭り編と渋谷事変編のつながりを中心に解説します。

宵祭り編が渋谷事変編に含まれる理由

宵祭り編は、与幸吉(メカ丸)を中心に描かれるエピソードです。

彼は呪術高専の内通者として、夏油一派と接触していました。

この設定だけを見ると、スピンオフ的な印象を受けるかもしれません。

しかし宵祭り編は、渋谷事変を成立させるための準備段階として機能しています。

与幸吉がどのように情報を流していたのか、なぜ計画が漏れなかったのか、その理由がここで明確になります。

私自身、この編を飛ばして渋谷事変編を読んだとき、違和感を覚えた記憶があります。

また、与幸吉と真人の戦いは、呪霊側の非情さと目的意識を強く印象づけます。

彼の願いが叶った直後に待っている結末は、呪術廻戦らしい救いのなさを象徴しています。

だからこそ、宵祭り編は独立した編というより、渋谷事変編の一部として扱われることが多いのです。

アニメ2期での構成と注意点

アニメ2期では、懐玉・玉折編の後に宵祭り編、そしてそのまま渋谷事変編へと突入します。

原作を読んでいない人にとっても、流れが途切れない構成になっているのが特徴です。

ただし、ここで注意したい点があります。

アニメでは、原作では別編として認識されていた宵祭り編が、渋谷事変編の導入としてまとめて描かれています。

そのため、編の区切りを意識せずに視聴すると、「どこから渋谷事変なのか」が分かりにくくなることがあります。

編の順番を把握しておくことで、物語の緊張感の高まりをより明確に感じ取れます。

特に渋谷事変編は、登場人物が一気に増え、戦闘も同時多発的に進行します。

事前に宵祭り編で情報整理ができているかどうかで、理解度には大きな差が出ます。

「準備編としての宵祭り」という意識を持って見ることで、渋谷事変編の衝撃を最大限に味わえるでしょう。

渋谷事変編以降の呪術廻戦の編構成

渋谷事変編を境に、呪術廻戦の物語は一気に様相を変えます。

それまでの学園中心の構成から、呪術界全体を揺るがす群像劇へと移行していきます。

ここでは渋谷事変編以降の編構成と物語の流れを整理します。

渋谷事変 その後の展開

渋谷事変編では、多くの犠牲を出しながらも物語は一つの山場を迎えます。

しかし、その終わりは決して「解決」ではなく、むしろ新たな混乱の始まりでした。

五条悟の封印をはじめとする出来事は、呪術界の均衡を完全に崩します。

渋谷事変編の後日談にあたる「渋谷事変 その後」では、呪術界の価値観が一変した状態が描かれます。

虎杖は再び死刑対象となり、呪術高専も内部から分断されていきます。

これまで当たり前だった秩序が、音を立てて崩れていく感覚が強く残りました。

また、主要キャラクターたちの立場も大きく変化します。

味方だと思っていた存在が敵に回り、逆にこれまで距離のあった人物が協力者となる展開も増えていきます。

物語が一気にシリアスさを増す分岐点が、この「その後」のパートです。

葦を啣む編・死滅回游編の位置づけ

渋谷事変の余波を受けて描かれるのが、葦を啣む編です。

この編は短いながらも、今後の展開を理解するうえで欠かせない情報が詰め込まれています。

登場人物たちがそれぞれの立場で行動を始める、静かな助走期間とも言えるでしょう。

そして物語は、死滅回游編へと本格的に突入します。

死滅回游編は、呪術廻戦の中でも最もスケールの大きい編です。

複数の結界、ルール、参加者が絡み合い、読者にも高い理解力が求められます。

この編では、バトルの激しさ以上に「呪術とは何か」「生きるとは何か」というテーマが強調されます。

渋谷事変編までで積み上げてきた伏線が、一気に回収・再構築されていく感覚がありました。

呪術廻戦の後半戦を読み解く中心となる編として、位置づけておくと理解しやすくなります。

呪術廻戦の編と巻数・話数を把握するメリット

呪術廻戦は、編ごとに物語の雰囲気やテーマが大きく変化します。

そのため、編と巻数・話数の対応を把握しているかどうかで、作品の理解度に大きな差が出ます。

ここでは編の順番と対応話数を知ることで得られるメリットを具体的に解説します。

読み直し・見返しが圧倒的に楽になる

呪術廻戦は伏線が非常に多く、後半に進むほど過去のエピソードが重要になってきます。

その際、編と巻数を把握していないと、必要なシーンにたどり着くまでに時間がかかってしまいます。

私自身も最初は感覚的に読み返していましたが、正直かなり非効率でした。

編ごとに整理しておくことで、「このキャラの過去はどの編だったか」がすぐに分かります。

結果として、気になる場面だけをピンポイントで読み返せるようになります。

これは原作派にとっても、アニメ派にとっても大きなメリットです。

特に懐玉・玉折編や渋谷事変編のような重要パートは、何度も確認したくなる場面が多くあります。

編と話数が頭に入っているだけで、物語の理解が一段深まります。

考察や伏線回収を楽しみたい人ほど、編の整理は必須だと感じています。

アニメ派・原作派それぞれの活用方法

アニメ派と原作派では、作品への触れ方が異なります。

そのため、編と話数の知識は、それぞれ違った形で役立ちます。

ここを意識するだけでも、呪術廻戦の楽しみ方は広がります。

アニメ派にとっての最大の利点は、原作のどこから読めばいいかが明確になる点です。

アニメの続きを単行本で読みたい場合、編の順番が分かっていれば迷うことはありません。

逆に、アニメで印象に残った編だけを原作で補完することも可能です。

原作派の場合は、アニメ化された範囲を把握することで、演出の違いや省略部分を楽しめます。

同じ編でも、媒体が違うことで受け取る印象が変わる点は、呪術廻戦の面白さの一つです。

編・巻数・話数をセットで把握することが、作品を最大限に味わうコツだと言えるでしょう。

呪術廻戦の編の順番を理解して物語を深く楽しむまとめ

呪術廻戦は、編ごとに明確な役割とテーマを持つ構成が特徴の作品です。

そのため、ただ順番に読むだけでも楽しめますが、編の位置づけを理解しているかどうかで、物語の見え方は大きく変わります。

最後に、これまでの内容を踏まえて全体を振り返ります。

本編の前日譚である百鬼夜行編から始まり、序盤の学園編、過去編、渋谷事変編、そして死滅回游編へと進む流れは、すべてが一本の線でつながっています。

どの編も単独で完結しているように見えて、実際には次の展開への重要な伏線を内包しています。

編の順番を意識することで、点だった情報が線として理解できるようになります。

特に懐玉・玉折編や渋谷事変編は、呪術廻戦の評価を決定づける中核です。

この2つの編を正しく理解できているかどうかで、キャラクターの行動や選択に対する受け取り方が大きく変わります。

「なぜこうなったのか」を考えながら読むことが、作品を深く味わうコツだと感じています。

また、編と巻数・話数を把握しておくことで、読み直しやアニメの見返しも格段に楽になります。

これは情報量の多い呪術廻戦だからこそ、特に実感しやすいメリットです。

自分のペースで理解を深められる点も、長期連載作品ならではの楽しみ方でしょう。

呪術廻戦は、単なるバトル漫画ではなく、人の感情や選択の積み重ねを描いた物語です。

編の順番を意識しながら読み進めることで、その奥行きと残酷さ、そして魅力をより強く感じられるはずです。

ぜひ自分なりの視点で、呪術廻戦の物語を最後まで楽しんでみてください。

この記事のまとめ

  • 呪術廻戦の編を時系列順でわかりやすく整理!
  • 百鬼夜行編は本編理解に欠かせない前日譚
  • 序盤の編で呪術廻戦の世界観とテーマを把握
  • 懐玉・玉折編は物語の核心に迫る重要な過去編
  • 宵祭り編は渋谷事変編への重要な導入
  • 渋谷事変編以降で物語は大きく転換!
  • 死滅回游編は後半の中心となる大規模な編構成
  • 編と巻数・話数を知ると読み直しが快適に!
  • アニメ派・原作派どちらにも役立つ一覧構成
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